========= 时间从此之后,平稳地流逝着。 松田阵平和萩原研二待在爆.物.处里,渐渐成为了整个处的核心人员。 虽然松田阵平看起来不好靠近,脾气上来也很吓人,但相处久了就会发现这家伙你只要不触碰到他的原则,他根本就不会在意那些弯弯绕绕。 而他的幼驯染萩原研二又是个擅长社交、对他人情绪非常敏感的人,和他们相处的人很难讨厌的起来。 而且在一次又一次的拆弹任务中,松田阵平表现出来的拆弹技术让处长都为之震惊,难以相信这是一个刚从警校出来不久的年轻人。 “松田,你以前真的没拆过炸弹?!” 松田阵平无语地拍开处长握在肩膀上的手:“真的没有,模型拆过。” 处长也不在意,他激动地说: ...
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预收就算是及川大王也不行糖部分大概在青木剧情点结束后开始。前期偏古早,后期正常。椿明转学后收获了一位优雅华丽的男邻桌。这位男邻桌身边有一堆神奇的社牛朋友。还有奇怪的环绕者,怎么个奇怪法?用椿明的说法就是,难评抽象。当然包括她自己在内也是在迹部周围奇怪的人之一。意外招人的迹部同学。好消息她和邻桌成为了朋友,天天给对方发好人卡。坏消息她总和邻桌周围奇怪的人有连锁关系看着头顶字框,行为异常的怪人,你会选择好奇心大发跟上去呢?还是装作不知道离开呢?正确答案跟上去偷瞄,阻碍对方,装作不知道。某天,撞到xxxx在给水杯放入好似小甜水的物品。椿明向日同学,多喝温水,健康你我他。向日你认真的?椿明一脸诚恳当然没有人可以拒绝多喝温水给予的健康遂洗干净杯子帮助大家收获健康。某天迹部扶额把你的好人卡给本大爷收回去谁想做你的大善人好友椿明眨眼不明所以那我给迹部君国王卡这下就符合迹部君身份了超能力的正确使用方法发放好人卡的人实则才是真的好人文艺复兴偏日常流水古早剧情线缓慢围绕所有人展开奇怪脑洞大开中…一切魔幻情节勿深究逻辑现实,部分运动参考了网上可以看到的规则和模式,不一定准确,勿深究。阅读提示可以根据章节名选择喜欢的看,前四十章古早含量较高。人物剧情ooc,私设居多。文章比赛相关内容较少,含微量u17。...
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